Homo Machina is een puzzelspel geïnspireerd op het werk van avantgarde wetenschapper Fritz Kahn. Ga op een gekke reis op stap om de surrealistische puzzels van Homo Machina op te lossen en leer meer over de interne werking van het menselijk lichaam, voorgesteld als een gigantische jaren 1920-fabriek.

In deze verhalende puzzel worden spelers ondergedompeld in een ingenieus systeem van zenuwen, vaten en kleppen. Het doel is om het lichaam ongeveer de helft van de dag goed te laten functioneren in ongeveer dertig stappen. Elke scène breekt dagelijkse handelingen af, zoals het openen van je ogen, kauwen op toast of luisteren naar muziek, door een naadloze navigatie en intuïtieve gameplay.

Fritz Kahn, een pionier op het gebied van infographics en populaire wetenschap, bedacht eenvoudig te begrijpen analogieën om mensen in staat te stellen hun begrip van het menselijk lichaam te verbeteren. Door old-school design te combineren met een hedendaagse invloed, vermaakt Homo Machina zich met een slimme dialoog tussen de verstrooide regisseur en het roer van de body-machine en Josiane, zijn toegewijde secretaresse, die spelers aanmoedigt om de armada van arbeiders de opdracht te geven om de ongelooflijke fabriek in gebruik.

Na Californium is Homo Machina het nieuwe videospel dat is gemaakt door de productie van Darjeeling. Het werd gepubliceerd en gecoproduceerd door ARTE, European culture digital and TV Channel, en Feierabend.