【特徴】 ・ランダム生成ダンジョン ・ヒントつき(最終面はヒント無し) ・操作は十字キーを押すだけでかんたん。 【あそび方】 ・ストーリーパートは画面をタップすることで先に進みます。 ・ダンジョンパートは画面の十字キーで操作をします。スタート時に壁を向いている場合は、まず左右キーで  向きを変えて下さい。 ・コインにプレーヤーが触れると次の面に行きます。 【攻略法】 ・1面は11×11ブロック、2面は15×15ブロック、最終面は19×19ブロックの広大な迷路になります。スタート位置は必ず左上、ゴール位置は右下です。 ・この迷路は「右手法(もしくは左手法)」を使うと必ずゴールにたどり着くことができます。右側の壁に伝って歩いていきましょう。先が行き止まりだとわかっていれば、そこまで歩く必要はありません。その場でUターンして右側の壁を伝って歩きましょう。 【参考】 週刊アスキーNO.1334「JavaScriptの部屋」松下浩則 直也テック(giters.com/coding-youtuber/novel-game)" のプログラムを参考にさせていただきました。その他使用した素材、ツール類は以下の通りです。 Monaca for Education ユニティちゃん© UTJ/UCL kamatamago.com その他はエンディングに表示しています。 【会津北嶺高校について】 授業内でJavaScript、Pythonを使いスマホゲームアプリ作成体験を行っています。本アプリもその一環で生徒が中心になり作成したものです。