【技能鏈下的超高速戰鬥】 《影之刃:斷罪者》具有令人血脈偾張的超高速戰鬥系統,玩家在刀光劍影中扮演“組織”高手與墮落的舊日英雄們進行戰鬥。 在保留真正的動作遊戲體驗的同時,遊戲使用獨創的“技能鏈”系統大幅降低玩家的進入門檻,讓玩家暢享戰鬥的極致樂趣。玩家以簡化的一鍵操作釋放出千變萬化的技能組合,而不同技能的搭配,更是衍生出了各種風格迥異的戰鬥流派,人人皆是自己的武學宗師。 【武俠朋克與東方美學】 本作以水墨國風展現詭異江湖,並研發了相應的渲染技術用以表現該風格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面採用細膩和專業的武打動畫作為主要表現手法,還原一個肅殺、冷酷的獨特武林——“影之刃”系列希望定義一種融合了東方武俠,蒸汽朋克與黑暗幻想元素的獨特風格,我們將其稱之為“武俠朋克”。 Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術總監Michael CTY擔綱本作的美術總監。 【詭譎神秘的江湖故事】 唐門遭屠,峨眉慘案,紅葉鬼談,墜星劍斷……殺氣肆虐,怪面橫行,幕後勢力愈發深不可測,玩家需要在黑暗詭譎的江湖中深入冒險,與一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰鬥,不斷成長,直至尋找到真正的敵人。 作品使用群像劇式的劇情表現手法,除了主線事件以外,大量的隨機事件,支線和高難度挑戰也會解釋影境武林的龐大與神秘。