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危境
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  • Earliest Version Launch Date Globally
    07/03/2020
  • Latest Version
    2.0.1
  • Time Since Latest Version
    244days20Hour
  • Total Updated Versions (last 1 year)
    1

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  • Version2.0.1
    11/16/2023
    Size:782.95M
    Update Log

    版本更新
    1.矿的金币上限问题修复。
    2.矿不在设立保护时间。
    3.驯兽师的职业专精由50%调整至30%。
    4.矿每次攻击有1小时冷却时间,冷却时间过去后可以更换当前矿的宠物阵容。
    5.驭剑光能击不在有技能僵直。
    6.宠物血量属性再次提高。
    7.魔神职业专精增加10%闪避。
    8.光能击会让目标造成持续伤害,每秒损失50%伤害,持续5秒,并使其受到伤害额外提升20%。
    9.光之击如果目标是怪物,则对其造成易伤状态,使其受到伤害额外提升20%,持续10秒。
    10.驭剑士的专精调整为在当前目标底下释放驭剑之击,对触碰的到目标造成300%伤害和2秒眩晕。
    11.驭剑光能击增加霸体状态。
    12.生存大师的冰封陷阱冷却时间调整为7秒
    13.生存大师的爆炸陷阱冷却时间调整为7秒
    14.生存大师加强火舌技能,免疫一切减益状态,增加伤害。
    15.创建家族等级调整为10级

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    App Description

    大家好,我又回来了,希望你们还没有忘记我。
    这两年的时间,我经历了很多很多的事,见过许多许多的人,我问自己游戏对于自己来说是什么,自己在游戏行业呆了将近十年,做了近十年的商业化游戏,每个商业化的游戏都像一个没有灵魂的躯壳在榨干每个玩家手里的铜板。
    我是一个普普通通的中专毕业生,刚刚毕业的我做着剧场服务员的工作,每天我们上班都要站着去接待每一个来我们这里看演出的观众和来这里表演的演员。可能我以为我的人生似乎就到这里了,对于我来说我的学历能找到这样一个工作已经很好了,但是可能年少无知的我总觉得外面的花花世界很好,我平时喜欢在家里打打游戏,嘿嘿,于是在10年的某一天,我由于一个偶然的机会踏进了游戏行业,开启了对我来说充满挑战的未知行业,我抱着学习的心态一路小心翼翼的走着,原本这条很好走路却让我走的异常艰难,在游戏这个行业让我的好奇心充分的爆发了出来,程序、美术、策划、数值所有的一切我都想去了解,所有的一切想在想想可能仅仅是为了小时候的一个游戏梦,那个时候是我最迷茫的时候,随着年龄的增长却不知道自己真正想要的是什么,感觉身边处处充满着危险,后来我通过这款游戏打开了我的心结,让我真正从心里走出了这个危境,见到了你们这群可爱的玩家,给了我希望,让我可以继续走下去,真的感谢你们!
    今年我做了个对我而言很重要的决定第一个那就是正式离开这个大的商业游戏的圈子,回到我自己的小圈子,和我一个私交很好的朋友正式成立【光萤工作室】!为什么会取这个名字呢,很简单,这个名字来源是发光的萤火虫,寓意是在危境的世界中找到自己的光芒,我们会像萤火虫一样,为中国的游戏贡献出自己的一份微弱的光芒。希望这份光芒有一天能被世界所有热爱游戏的玩家看到,接受和认可。虽然我们工作室现在还很弱小,游戏的品质没有办法和大厂进行对比,但是我希望你们能感受到我们后面的每一款产品给你们带来的那份细心。
    如果你能耐着心看着我写完这段话,那么感谢你,我们是一路人,同时希望你们可以记住这个名字:光萤工作室
    我会做一个有灵魂的游戏人!

  • Version2.0.0
    04/16/2023
    Size:667.25M
    Update Log

    1.更新藏宝图任务。
    2.调整藏宝图掉率概率。
    3.优化副本列表显示,如果等级大于50级默认显示最后一章。
    4.野外增加遇到宠物和精灵的概率。
    5.强化等级由10调整至12.
    6.宠物打书概率提高,宠物打书时最多可以拥有4技能。
    7.进入组队副本界面调整。
    8.低级橙装消耗灿烂结晶的概率提高,其他途径获取结晶的概率提高。


    3月10日更新内容
    1.更新60级副本。
    2.更新传承系列新装备。
    3.等级上限提升至65级
    4.战场双方增加守护BOSS,击败后有对应掉落。
    5.鉴定符鉴定装备优化。
    6.第一章第一个地图资源优化。
    7.修复神秘商店购买材料的相关问题。
    8.修复战士攻击恢复天赋的问题。
    9.修复天赋胜利希望没有被动触发的问题。
    10.增加组队副本掉率(是跟人,不是跟人机)
    11.增加组队深渊副本掉率。
    12.BOSS血条低下增加buff显示(现在显示图标有问题,后面会修正)
    13. 修复主界面血条不及时显示的问题
    14. 个人BOSS将显示当前掉落拾取权,在怪物血条上显示,拾取权跟造成的总量伤害有关。
    15.修复洗练激活对应装备成就的问题。
    16.邮箱增加一键提取邮件的功能。
    17.修复查看别人宠物资质是200的问题。
    18.修复个别情况下拾取道具拾取不到的问题。
    19.修复点击小地图可以跨图的问题。
    20.设置增加随机坐骑功能,勾选后每次骑乘会随机自身拥有的坐骑进行骑乘。
    21.修复宠物对战宠物名称显示的问题。
    22.修复其他游戏问题.

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    大家好,我又回来了,希望你们还没有忘记我。
    这两年的时间,我经历了很多很多的事,见过许多许多的人,我问自己游戏对于自己来说是什么,自己在游戏行业呆了将近十年,做了近十年的商业化游戏,每个商业化的游戏都像一个没有灵魂的躯壳在榨干每个玩家手里的铜板。
    我是一个普普通通的中专毕业生,刚刚毕业的我做着剧场服务员的工作,每天我们上班都要站着去接待每一个来我们这里看演出的观众和来这里表演的演员。可能我以为我的人生似乎就到这里了,对于我来说我的学历能找到这样一个工作已经很好了,但是可能年少无知的我总觉得外面的花花世界很好,我平时喜欢在家里打打游戏,嘿嘿,于是在10年的某一天,我由于一个偶然的机会踏进了游戏行业,开启了对我来说充满挑战的未知行业,我抱着学习的心态一路小心翼翼的走着,原本这条很好走路却让我走的异常艰难,在游戏这个行业让我的好奇心充分的爆发了出来,程序、美术、策划、数值所有的一切我都想去了解,所有的一切想在想想可能仅仅是为了小时候的一个游戏梦,那个时候是我最迷茫的时候,随着年龄的增长却不知道自己真正想要的是什么,感觉身边处处充满着危险,后来我通过这款游戏打开了我的心结,让我真正从心里走出了这个危境,见到了你们这群可爱的玩家,给了我希望,让我可以继续走下去,真的感谢你们!
    今年我做了个对我而言很重要的决定第一个那就是正式离开这个大的商业游戏的圈子,回到我自己的小圈子,和我一个私交很好的朋友正式成立【光萤工作室】!为什么会取这个名字呢,很简单,这个名字来源是发光的萤火虫,寓意是在危境的世界中找到自己的光芒,我们会像萤火虫一样,为中国的游戏贡献出自己的一份微弱的光芒。希望这份光芒有一天能被世界所有热爱游戏的玩家看到,接受和认可。虽然我们工作室现在还很弱小,游戏的品质没有办法和大厂进行对比,但是我希望你们能感受到我们后面的每一款产品给你们带来的那份细心。
    如果你能耐着心看着我写完这段话,那么感谢你,我们是一路人,同时希望你们可以记住这个名字:光萤工作室
    我会做一个有灵魂的游戏人!

  • Version1.19.4
    02/08/2023
    Size:1031.62M
    Update Log

    1.忘灵丹基础售价从100万调整为60万
    2.修复技能吟唱时触发普通攻击打断吟唱的问题。
    3.修复个别几个任务寻路和任务物品不掉落的问题。
    4.点击生活技能的需要材料可以现实道具tips
    5.boss技能不再为普攻触发,时间到了即会自动触发
    6.buff现实施法者名称。
    7.探险地图新增10几件橙色装备,此橙色装备可交易。
    8.增加组队副本任务,在各个章节的NPC起始任务处领取和完成。
    9.修复瞬移闪击技能被瞬拉回的问题。
    10.瞬移闪击冷却时间从12秒降低为9秒,技能伤害范围扩大50%
    11.大魔导分身技能,总体提升分身60%伤害,分身增加被动释放魔法闪击技能,持续时间和冷却时间调整降低10秒。
    12.冲击波技能伤害范围增加一倍
    13.修复重甲装备血量问题,重甲装备的护腿和衣服血量大幅度提升。

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    大家好,我又回来了,希望你们还没有忘记我。
    这两年的时间,我经历了很多很多的事,见过许多许多的人,我问自己游戏对于自己来说是什么,自己在游戏行业呆了将近十年,做了近十年的商业化游戏,每个商业化的游戏都像一个没有灵魂的躯壳在榨干每个玩家手里的铜板。
    我是一个普普通通的中专毕业生,刚刚毕业的我做着剧场服务员的工作,每天我们上班都要站着去接待每一个来我们这里看演出的观众和来这里表演的演员。可能我以为我的人生似乎就到这里了,对于我来说我的学历能找到这样一个工作已经很好了,但是可能年少无知的我总觉得外面的花花世界很好,我平时喜欢在家里打打游戏,嘿嘿,于是在10年的某一天,我由于一个偶然的机会踏进了游戏行业,开启了对我来说充满挑战的未知行业,我抱着学习的心态一路小心翼翼的走着,原本这条很好走路却让我走的异常艰难,在游戏这个行业让我的好奇心充分的爆发了出来,程序、美术、策划、数值所有的一切我都想去了解,所有的一切想在想想可能仅仅是为了小时候的一个游戏梦,那个时候是我最迷茫的时候,随着年龄的增长却不知道自己真正想要的是什么,感觉身边处处充满着危险,后来我通过这款游戏打开了我的心结,让我真正从心里走出了这个危境,见到了你们这群可爱的玩家,给了我希望,让我可以继续走下去,真的感谢你们!
    今年我做了个对我而言很重要的决定第一个那就是正式离开这个大的商业游戏的圈子,回到我自己的小圈子,和我一个私交很好的朋友正式成立【光萤工作室】!为什么会取这个名字呢,很简单,这个名字来源是发光的萤火虫,寓意是在危境的世界中找到自己的光芒,我们会像萤火虫一样,为中国的游戏贡献出自己的一份微弱的光芒。希望这份光芒有一天能被世界所有热爱游戏的玩家看到,接受和认可。虽然我们工作室现在还很弱小,游戏的品质没有办法和大厂进行对比,但是我希望你们能感受到我们后面的每一款产品给你们带来的那份细心。
    如果你能耐着心看着我写完这段话,那么感谢你,我们是一路人,同时希望你们可以记住这个名字:光萤工作室
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  • Version1.19.3
    01/20/2023
    Size:1579.44M
    Update Log

    修复游戏相关问题

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    大家好,我又回来了,希望你们还没有忘记我。
    这两年的时间,我经历了很多很多的事,见过许多许多的人,我问自己游戏对于自己来说是什么,自己在游戏行业呆了将近十年,做了近十年的商业化游戏,每个商业化的游戏都像一个没有灵魂的躯壳在榨干每个玩家手里的铜板。
    我是一个普普通通的中专毕业生,刚刚毕业的我做着剧场服务员的工作,每天我们上班都要站着去接待每一个来我们这里看演出的观众和来这里表演的演员。可能我以为我的人生似乎就到这里了,对于我来说我的学历能找到这样一个工作已经很好了,但是可能年少无知的我总觉得外面的花花世界很好,我平时喜欢在家里打打游戏,嘿嘿,于是在10年的某一天,我由于一个偶然的机会踏进了游戏行业,开启了对我来说充满挑战的未知行业,我抱着学习的心态一路小心翼翼的走着,原本这条很好走路却让我走的异常艰难,在游戏这个行业让我的好奇心充分的爆发了出来,程序、美术、策划、数值所有的一切我都想去了解,所有的一切想在想想可能仅仅是为了小时候的一个游戏梦,那个时候是我最迷茫的时候,随着年龄的增长却不知道自己真正想要的是什么,感觉身边处处充满着危险,后来我通过这款游戏打开了我的心结,让我真正从心里走出了这个危境,见到了你们这群可爱的玩家,给了我希望,让我可以继续走下去,真的感谢你们!
    今年我做了个对我而言很重要的决定第一个那就是正式离开这个大的商业游戏的圈子,回到我自己的小圈子,和我一个私交很好的朋友正式成立【光萤工作室】!为什么会取这个名字呢,很简单,这个名字来源是发光的萤火虫,寓意是在危境的世界中找到自己的光芒,我们会像萤火虫一样,为中国的游戏贡献出自己的一份微弱的光芒。希望这份光芒有一天能被世界所有热爱游戏的玩家看到,接受和认可。虽然我们工作室现在还很弱小,游戏的品质没有办法和大厂进行对比,但是我希望你们能感受到我们后面的每一款产品给你们带来的那份细心。
    如果你能耐着心看着我写完这段话,那么感谢你,我们是一路人,同时希望你们可以记住这个名字:光萤工作室
    我会做一个有灵魂的游戏人!

  • Version1.19.2
    01/19/2023
    Size:1579.45M
    Update Log

    优化游戏玩法内容

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    大家好,我又回来了,希望你们还没有忘记我。
    这两年的时间,我经历了很多很多的事,见过许多许多的人,我问自己游戏对于自己来说是什么,自己在游戏行业呆了将近十年,做了近十年的商业化游戏,每个商业化的游戏都像一个没有灵魂的躯壳在榨干每个玩家手里的铜板。
    我是一个普普通通的中专毕业生,刚刚毕业的我做着剧场服务员的工作,每天我们上班都要站着去接待每一个来我们这里看演出的观众和来这里表演的演员。可能我以为我的人生似乎就到这里了,对于我来说我的学历能找到这样一个工作已经很好了,但是可能年少无知的我总觉得外面的花花世界很好,我平时喜欢在家里打打游戏,嘿嘿,于是在10年的某一天,我由于一个偶然的机会踏进了游戏行业,开启了对我来说充满挑战的未知行业,我抱着学习的心态一路小心翼翼的走着,原本这条很好走路却让我走的异常艰难,在游戏这个行业让我的好奇心充分的爆发了出来,程序、美术、策划、数值所有的一切我都想去了解,所有的一切想在想想可能仅仅是为了小时候的一个游戏梦,那个时候是我最迷茫的时候,随着年龄的增长却不知道自己真正想要的是什么,感觉身边处处充满着危险,后来我通过这款游戏打开了我的心结,让我真正从心里走出了这个危境,见到了你们这群可爱的玩家,给了我希望,让我可以继续走下去,真的感谢你们!
    今年我做了个对我而言很重要的决定第一个那就是正式离开这个大的商业游戏的圈子,回到我自己的小圈子,和我一个私交很好的朋友正式成立【光萤工作室】!为什么会取这个名字呢,很简单,这个名字来源是发光的萤火虫,寓意是在危境的世界中找到自己的光芒,我们会像萤火虫一样,为中国的游戏贡献出自己的一份微弱的光芒。希望这份光芒有一天能被世界所有热爱游戏的玩家看到,接受和认可。虽然我们工作室现在还很弱小,游戏的品质没有办法和大厂进行对比,但是我希望你们能感受到我们后面的每一款产品给你们带来的那份细心。
    如果你能耐着心看着我写完这段话,那么感谢你,我们是一路人,同时希望你们可以记住这个名字:光萤工作室
    我会做一个有灵魂的游戏人!

  • Version1.18.5
    09/02/2021
    Size:453.89M
    Update Log

    1.新增第6章新地图:禁地魔穴
    2.宠物新增宠物锁功能。
    3.宠物新增模式切换,可以在攻击和跟随中进行选择
    4.新增游戏系统:注灵功能,注灵后可以大大提升普通攻击造成的伤害。
    5.新增宠物技能图鉴,查阅路径为官方公众号:危境
    6.阵营兑换内容进行调整。
    7.觉醒系统新增觉醒生肖,可以在第六章新地图中获取。
    8.家园矿场挑战后可以直接回到家园内。
    9.家园附魔系统新增钻石附魔功能。
    10.拍卖行上架的材料被购买的概率获得提升。
    11.觉醒系统增加战力显示。
    12.战士武器模型统一进行放大优化。
    13.觉醒技能的触发概率由5%提升至10%。
    14.魔灵爆裂技能降低目标防御从30%调整为20%-40%递增
    15.斩杀技能血量降低30% 伤害将提升至50%
    16.旋风斩反击触发概率提升
    17.天神下凡伤害效果100提高至提升200%,持续时间提升至12秒
    18.坚韧不屈效果回复血量提升。
    19.深度冻结眩晕持续6秒(修复原来深度冻结只有3秒的bug)
    20.魔法护盾由原来4,8,12秒的冷却减少5,10,15秒
    21.暴风雪技能伤害加成由原来20%,40%,60%提升至50% 100% 150%
    22.亡灵大军攻击力由原来的100%提升至200%
    23.修复其他游戏内已知bug

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    我是一个普普通通的中专毕业生,刚刚毕业的我做着剧场服务员的工作,每天我们上班都要站着去接待每一个来我们这里看演出的观众和来这里表演的演员。可能我以为我的人生似乎就到这里了,对于我来说我的学历能找到这样一个工作已经很好了,但是可能年少无知的我总觉得外面的花花世界很好,我平时喜欢在家里打打游戏,嘿嘿,于是在10年的某一天,我由于一个偶然的机会踏进了游戏行业,开启了对我来说充满挑战的未知行业,我抱着学习的心态一路小心翼翼的走着,原本这条很好走路却让我走的异常艰难,在游戏这个行业让我的好奇心充分的爆发了出来,程序、美术、策划、数值所有的一切我都想去了解,所有的一切想在想想可能仅仅是为了小时候的一个游戏梦,想做一款属于自己的游戏,于是在我不经意间做了《暗黑崛起》,那个时候是我最迷茫的时候,随着年龄的增长却不知道自己真正想要的是什么,感觉身边处处充满着危险,后来我通过这款游戏打开了我的心结,让我真正从心里走出了这个危境,见到了你们这群可爱的玩家,给了我希望,让我可以继续走下去,真的感谢你们!
    今年我做了个对我而言很重要的决定第一个那就是正式离开这个大的商业游戏的圈子,回到我自己的小圈子,和我一个私交很好的朋友正式成立【光萤工作室】!为什么会取这个名字呢,很简单,这个名字来源是发光的萤火虫,寓意是在危境的世界中找到自己的光芒,我们会像萤火虫一样,为中国的游戏贡献出自己的一份微弱的光芒。希望这份光芒有一天能被世界所有热爱游戏的玩家看到,接受和认可。虽然我们工作室现在还很弱小,游戏的品质没有办法和大厂进行对比,但是我希望你们能感受到我们后面的每一款产品给你们带来的那份细心。
    如果你能耐着心看着我写完这段话,那么感谢你,我们是一路人,同时希望你们可以记住这个名字:光萤工作室
    我会做一个有灵魂的游戏人!

  • Version1.17.3
    07/16/2021
    Size:451.37M
    Update Log

    1.优化游戏摇杆,修复多点触发的问题。
    2.新增身份信息认证礼包
    3.阵营商店加入传承碎片的兑换。
    4.坐骑饱食度问题修复问题
    5.修复下载数据时 有些成就无法下载的问题。
    6.游戏内宝石提升至12级。
    7.家园坐骑资质可以消耗金币快速提升。
    8.游戏离线获得的双倍经验提升。
    9.修复游戏内的其他底层bug。

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    这两年的时间,我经历了很多很多的事,见过许多许多的人,我问自己游戏对于自己来说是什么,自己在游戏行业呆了将近十年,做了近十年的商业化游戏,每个商业化的游戏都像一个没有灵魂的躯壳在榨干每个玩家手里的铜板。
    我是一个普普通通的中专毕业生,刚刚毕业的我做着剧场服务员的工作,每天我们上班都要站着去接待每一个来我们这里看演出的观众和来这里表演的演员。可能我以为我的人生似乎就到这里了,对于我来说我的学历能找到这样一个工作已经很好了,但是可能年少无知的我总觉得外面的花花世界很好,我平时喜欢在家里打打游戏,嘿嘿,于是在10年的某一天,我由于一个偶然的机会踏进了游戏行业,开启了对我来说充满挑战的未知行业,我抱着学习的心态一路小心翼翼的走着,原本这条很好走路却让我走的异常艰难,在游戏这个行业让我的好奇心充分的爆发了出来,程序、美术、策划、数值所有的一切我都想去了解,所有的一切想在想想可能仅仅是为了小时候的一个游戏梦,想做一款属于自己的游戏,于是在我不经意间做了《暗黑崛起》,那个时候是我最迷茫的时候,随着年龄的增长却不知道自己真正想要的是什么,感觉身边处处充满着危险,后来我通过这款游戏打开了我的心结,让我真正从心里走出了这个危境,见到了你们这群可爱的玩家,给了我希望,让我可以继续走下去,真的感谢你们!
    今年我做了个对我而言很重要的决定第一个那就是正式离开这个大的商业游戏的圈子,回到我自己的小圈子,和我一个私交很好的朋友正式成立【光萤工作室】!为什么会取这个名字呢,很简单,这个名字来源是发光的萤火虫,寓意是在危境的世界中找到自己的光芒,我们会像萤火虫一样,为中国的游戏贡献出自己的一份微弱的光芒。希望这份光芒有一天能被世界所有热爱游戏的玩家看到,接受和认可。虽然我们工作室现在还很弱小,游戏的品质没有办法和大厂进行对比,但是我希望你们能感受到我们后面的每一款产品给你们带来的那份细心。
    如果你能耐着心看着我写完这段话,那么感谢你,我们是一路人,同时希望你们可以记住这个名字:光萤工作室
    我会做一个有灵魂的游戏人!

  • Version1.16.10
    07/02/2021
    Size:450.82M
    Update Log

    更新内容:
    1.家园新增矿脉系统,开发矿脉可获得金币收益。
    2.家园新增矿脉掠夺系统。
    3.阵营新增每日狩猎等相关系统
    4.阵营开放阵营商城,通过可以兑换奖励
    5.阵营转换只能去弱的一方,强者一方的阵营将不开放转换功能。
    6.任务需要的饰品任务等级降低。
    7.传承系列装备属性进行上升调整。
    8.宠物新增BOSS技能抗性的属性,在宠物装备和宠物技能和修炼等处均有提升。
    9.宠物新增第4件装备披风,可以前往学习。
    10.修复宠物修改名称的问题。
    11.主城内黑市及各个商店增加刷新功能,每日有次数限制,冒险家等级越高次数越高。
    12.每日福利礼包由3个调整为6个。
    13.游戏内的神兽进行调整,将抵抗BOSS的一切技能伤害。
    14.修复游戏内其他bug。
    15.穿刺射击降低目标30%防御提升至50%
    16.生存天赋召唤兽的攻击属性加成由25%提升至30%
    17.生存天赋召唤兽的全部属性加成由25%提升至30%
    18.稳定能量20%概率调整为30%的概率
    19.亡灵大军召唤生物加入魔法免疫效果
    20.魔法天赋的护盾冷却时间3/6/9秒调整为4/8/12秒
    21.暴风能力天赋伤害由20%/30%/40%调整为20%/40%/60%
    22.优化BOSS战斗,boss战斗中将更流畅
    23.修复个别机型进不去的问题
    24.修复切屏后闪退的问题

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    这两年的时间,我经历了很多很多的事,见过许多许多的人,我问自己游戏对于自己来说是什么,自己在游戏行业呆了将近十年,做了近十年的商业化游戏,每个商业化的游戏都像一个没有灵魂的躯壳在榨干每个玩家手里的铜板。
    我是一个普普通通的中专毕业生,刚刚毕业的我做着剧场服务员的工作,每天我们上班都要站着去接待每一个来我们这里看演出的观众和来这里表演的演员。可能我以为我的人生似乎就到这里了,对于我来说我的学历能找到这样一个工作已经很好了,但是可能年少无知的我总觉得外面的花花世界很好,我平时喜欢在家里打打游戏,嘿嘿,于是在10年的某一天,我由于一个偶然的机会踏进了游戏行业,开启了对我来说充满挑战的未知行业,我抱着学习的心态一路小心翼翼的走着,原本这条很好走路却让我走的异常艰难,在游戏这个行业让我的好奇心充分的爆发了出来,程序、美术、策划、数值所有的一切我都想去了解,所有的一切想在想想可能仅仅是为了小时候的一个游戏梦,想做一款属于自己的游戏,于是在我不经意间做了《暗黑崛起》,那个时候是我最迷茫的时候,随着年龄的增长却不知道自己真正想要的是什么,感觉身边处处充满着危险,后来我通过这款游戏打开了我的心结,让我真正从心里走出了这个危境,见到了你们这群可爱的玩家,给了我希望,让我可以继续走下去,真的感谢你们!
    今年我做了个对我而言很重要的决定第一个那就是正式离开这个大的商业游戏的圈子,回到我自己的小圈子,和我一个私交很好的朋友正式成立【光萤工作室】!为什么会取这个名字呢,很简单,这个名字来源是发光的萤火虫,寓意是在危境的世界中找到自己的光芒,我们会像萤火虫一样,为中国的游戏贡献出自己的一份微弱的光芒。希望这份光芒有一天能被世界所有热爱游戏的玩家看到,接受和认可。虽然我们工作室现在还很弱小,游戏的品质没有办法和大厂进行对比,但是我希望你们能感受到我们后面的每一款产品给你们带来的那份细心。
    如果你能耐着心看着我写完这段话,那么感谢你,我们是一路人,同时希望你们可以记住这个名字:光萤工作室
    我会做一个有灵魂的游戏人!

  • Version1.16.9
    06/30/2021
    Size:450.82M
    Update Log

    更新内容:
    1.家园新增矿脉系统,开发矿脉可获得金币收益。
    2.家园新增矿脉掠夺系统。
    3.阵营新增每日狩猎等相关系统
    4.阵营开放阵营商城,通过可以兑换奖励
    5.阵营转换只能去弱的一方,强者一方的阵营将不开放转换功能。
    6.任务需要的饰品任务等级降低。
    7.传承系列装备属性进行上升调整。
    8.宠物新增BOSS技能抗性的属性,在宠物装备和宠物技能和修炼等处均有提升。
    9.宠物新增第4件装备披风,可以前往学习。
    10.修复宠物修改名称的问题。
    11.主城内黑市及各个商店增加刷新功能,每日有次数限制,冒险家等级越高次数越高。
    12.每日福利礼包由3个调整为6个。
    13.游戏内的神兽进行调整,将抵抗BOSS的一切技能伤害。
    14.修复游戏内其他bug。
    15.穿刺射击降低目标30%防御提升至50%
    16.生存天赋召唤兽的攻击属性加成由25%提升至30%
    17.生存天赋召唤兽的全部属性加成由25%提升至30%
    18.稳定能量20%概率调整为30%的概率
    19.亡灵大军召唤生物加入魔法免疫效果
    20.魔法天赋的护盾冷却时间3/6/9秒调整为4/8/12秒
    21.暴风能力天赋伤害由20%/30%/40%调整为20%/40%/60%
    22.优化BOSS战斗,boss战斗中将更流畅
    23.优化个别机型进不去游戏的问题

    Screenshots
    App Description

    大家好,我又回来了,希望你们还没有忘记我。
    这两年的时间,我经历了很多很多的事,见过许多许多的人,我问自己游戏对于自己来说是什么,自己在游戏行业呆了将近十年,做了近十年的商业化游戏,每个商业化的游戏都像一个没有灵魂的躯壳在榨干每个玩家手里的铜板。
    我是一个普普通通的中专毕业生,刚刚毕业的我做着剧场服务员的工作,每天我们上班都要站着去接待每一个来我们这里看演出的观众和来这里表演的演员。可能我以为我的人生似乎就到这里了,对于我来说我的学历能找到这样一个工作已经很好了,但是可能年少无知的我总觉得外面的花花世界很好,我平时喜欢在家里打打游戏,嘿嘿,于是在10年的某一天,我由于一个偶然的机会踏进了游戏行业,开启了对我来说充满挑战的未知行业,我抱着学习的心态一路小心翼翼的走着,原本这条很好走路却让我走的异常艰难,在游戏这个行业让我的好奇心充分的爆发了出来,程序、美术、策划、数值所有的一切我都想去了解,所有的一切想在想想可能仅仅是为了小时候的一个游戏梦,想做一款属于自己的游戏,于是在我不经意间做了《暗黑崛起》,那个时候是我最迷茫的时候,随着年龄的增长却不知道自己真正想要的是什么,感觉身边处处充满着危险,后来我通过这款游戏打开了我的心结,让我真正从心里走出了这个危境,见到了你们这群可爱的玩家,给了我希望,让我可以继续走下去,真的感谢你们!
    今年我做了个对我而言很重要的决定第一个那就是正式离开这个大的商业游戏的圈子,回到我自己的小圈子,和我一个私交很好的朋友正式成立【光萤工作室】!为什么会取这个名字呢,很简单,这个名字来源是发光的萤火虫,寓意是在危境的世界中找到自己的光芒,我们会像萤火虫一样,为中国的游戏贡献出自己的一份微弱的光芒。希望这份光芒有一天能被世界所有热爱游戏的玩家看到,接受和认可。虽然我们工作室现在还很弱小,游戏的品质没有办法和大厂进行对比,但是我希望你们能感受到我们后面的每一款产品给你们带来的那份细心。
    如果你能耐着心看着我写完这段话,那么感谢你,我们是一路人,同时希望你们可以记住这个名字:光萤工作室
    我会做一个有灵魂的游戏人!

  • Version1.16.0
    06/28/2021
    Size:450.88M
    Update Log

    更新内容:
    1.家园新增矿脉系统,开发矿脉可获得金币收益。
    2.家园新增矿脉掠夺系统。
    3.阵营新增每日狩猎等相关系统
    4.阵营开放阵营商城,通过可以兑换奖励
    5.阵营转换只能去弱的一方,强者一方的阵营将不开放转换功能。
    6.任务需要的饰品任务等级降低。
    7.传承系列装备属性进行上升调整。
    8.宠物新增BOSS技能抗性的属性,在宠物装备和宠物技能和修炼等处均有提升。
    9.宠物新增第4件装备披风,可以前往学习。
    10.修复宠物修改名称的问题。
    11.主城内黑市及各个商店增加刷新功能,每日有次数限制,冒险家等级越高次数越高。
    12.每日福利礼包由3个调整为6个。
    13.游戏内的神兽进行调整,将抵抗BOSS的一切技能伤害。
    14.修复游戏内其他bug。
    15.穿刺射击降低目标30%防御提升至50%
    16.生存天赋召唤兽的攻击属性加成由25%提升至30%
    17.生存天赋召唤兽的全部属性加成由25%提升至30%
    18.稳定能量20%概率调整为30%的概率
    19.亡灵大军召唤生物加入魔法免疫效果
    20.魔法天赋的护盾冷却时间3/6/9秒调整为4/8/12秒
    21.暴风能力天赋伤害由20%/30%/40%调整为20%/40%/60%
    22.优化BOSS战斗,boss战斗中将更流畅
    23.更新一些机型进不去游戏的问题

    Screenshots
    App Description

    大家好,我又回来了,希望你们还没有忘记我。
    这两年的时间,我经历了很多很多的事,见过许多许多的人,我问自己游戏对于自己来说是什么,自己在游戏行业呆了将近十年,做了近十年的商业化游戏,每个商业化的游戏都像一个没有灵魂的躯壳在榨干每个玩家手里的铜板。
    我是一个普普通通的中专毕业生,刚刚毕业的我做着剧场服务员的工作,每天我们上班都要站着去接待每一个来我们这里看演出的观众和来这里表演的演员。可能我以为我的人生似乎就到这里了,对于我来说我的学历能找到这样一个工作已经很好了,但是可能年少无知的我总觉得外面的花花世界很好,我平时喜欢在家里打打游戏,嘿嘿,于是在10年的某一天,我由于一个偶然的机会踏进了游戏行业,开启了对我来说充满挑战的未知行业,我抱着学习的心态一路小心翼翼的走着,原本这条很好走路却让我走的异常艰难,在游戏这个行业让我的好奇心充分的爆发了出来,程序、美术、策划、数值所有的一切我都想去了解,所有的一切想在想想可能仅仅是为了小时候的一个游戏梦,想做一款属于自己的游戏,于是在我不经意间做了《暗黑崛起》,那个时候是我最迷茫的时候,随着年龄的增长却不知道自己真正想要的是什么,感觉身边处处充满着危险,后来我通过这款游戏打开了我的心结,让我真正从心里走出了这个危境,见到了你们这群可爱的玩家,给了我希望,让我可以继续走下去,真的感谢你们!
    今年我做了个对我而言很重要的决定第一个那就是正式离开这个大的商业游戏的圈子,回到我自己的小圈子,和我一个私交很好的朋友正式成立【光萤工作室】!为什么会取这个名字呢,很简单,这个名字来源是发光的萤火虫,寓意是在危境的世界中找到自己的光芒,我们会像萤火虫一样,为中国的游戏贡献出自己的一份微弱的光芒。希望这份光芒有一天能被世界所有热爱游戏的玩家看到,接受和认可。虽然我们工作室现在还很弱小,游戏的品质没有办法和大厂进行对比,但是我希望你们能感受到我们后面的每一款产品给你们带来的那份细心。
    如果你能耐着心看着我写完这段话,那么感谢你,我们是一路人,同时希望你们可以记住这个名字:光萤工作室
    我会做一个有灵魂的游戏人!

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