- Earliest Version Launch Date Globally12/14/2021
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- Version: 1.0.3905/20/2024Size:109.60MUpdate Log
优化广告问题。
ScreenshotsApp Description繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
……
三个月后,依灵餐厅开业了。
依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
功能介绍:
菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。
- Version: 1.0.3805/02/2024Size:105.72MUpdate Log
更新广告为Unity和Pangle
ScreenshotsApp Description繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
……
三个月后,依灵餐厅开业了。
依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
功能介绍:
菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。
- Version: 1.0.3704/30/2024Size:117.11MUpdate Log
新增充值功能,增加充值项。
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但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
……
三个月后,依灵餐厅开业了。
依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
功能介绍:
菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。
- Version: 1.0.3204/21/2024Size:116.59MUpdate Log
提审内购,关闭中国大陆地区
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但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
……
三个月后,依灵餐厅开业了。
依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
功能介绍:
菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。
- Version: 1.0.3004/11/2024Size:116.42MUpdate Log
修改bug,优化防沉迷,
ScreenshotsApp Description繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
……
三个月后,依灵餐厅开业了。
依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
功能介绍:
菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。
- Version: 1.0.2804/11/2024Size:116.39MUpdate Log
更新防沉迷,重新提审。
ScreenshotsApp Description繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
……
三个月后,依灵餐厅开业了。
依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
功能介绍:
菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。
- Version: 1.0.2310/16/2022Size:90.61MUpdate Log
修改多个bug
ScreenshotsApp Description繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
……
三个月后,依灵餐厅开业了。
依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
功能介绍:
菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。
- Version: 1.0.1708/16/2022Size:124.68MUpdate Log
修改狗狗任务的bug。
ScreenshotsApp Description繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
……
三个月后,依灵餐厅开业了。
依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
功能介绍:
菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。
- Version: 1.0.1605/22/2022Size:124.68MUpdate Log
1. 新增员工——蟹黄大侠
该角色是感谢蟹黄包一直以来的支持,特别制作。
2. 新任务——流浪的狗狗
这个是任务是新员工蟹黄大侠的专属任务,随机进店,遇到有缘人,就会触发剧情。一共会触发2次,2次结束后,解锁新员工蟹黄大侠,任务可以看到狗狗是如何变成蟹黄大侠的。
3. 餐厅等级扩展到30级
餐厅等级不断扩张,又砍了一排树.ScreenshotsApp Description繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
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是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
……
三个月后,依灵餐厅开业了。
依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
功能介绍:
菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。
- Version: 1.0.1402/21/2022Size:123.97MUpdate Log
1. 新增员工——面面
新任务可以获得,该角色是感谢凉面一直以来的支持,特别制作。
非常谢谢凉面帮开发组维护玩家群,解答玩家问题。
2. 新任务——神奇的魔术师
这个是任务是新员工面面的专属任务,随机进店,遇到有缘人,就会触发剧情。一共会触发四次,四次结束后,解锁新员工面面,可以在招聘市场招募。
3. 新功能——员工图鉴
方便玩家查看每一个员工的获取途径,并且解锁员工时,还能获得钻石奖励。
4. 新功能——自动采购
餐厅达到6星,花300钻石,即可开启自动采购食材功能。
5. 优化——外卖活动可以自动续上。
6. 做了一些NPC任务的保底ScreenshotsApp Description繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
……
三个月后,依灵餐厅开业了。
依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
功能介绍:
菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。
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