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依灵餐厅
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  • Earliest Version Launch Date Globally
    12/14/2021
  • Latest Version
    1.0.39
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    49days9Hour
  • Total Updated Versions (last 1 year)
    6

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  • Version1.0.39
    05/20/2024
    Size:109.60M
    Update Log

    优化广告问题。

    Screenshots
    App Description

    繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
    但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
    是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
    曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
    想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
    ……
    三个月后,依灵餐厅开业了。
    依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
    餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
    同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
    有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
    随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
    虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
    至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
    功能介绍:
    菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
    员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
    顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
    家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
    商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
    外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
    升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
    财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。

  • Version1.0.38
    05/02/2024
    Size:105.72M
    Update Log

    更新广告为Unity和Pangle

    Screenshots
    App Description

    繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
    但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
    是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
    曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
    想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
    ……
    三个月后,依灵餐厅开业了。
    依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
    餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
    同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
    有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
    随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
    虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
    至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
    功能介绍:
    菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
    员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
    顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
    家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
    商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
    外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
    升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
    财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。

  • Version1.0.37
    04/30/2024
    Size:117.11M
    Update Log

    新增充值功能,增加充值项。

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    App Description

    繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
    但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
    是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
    曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
    想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
    ……
    三个月后,依灵餐厅开业了。
    依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
    餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
    同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
    有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
    随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
    虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
    至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
    功能介绍:
    菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
    员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
    顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
    家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
    商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
    外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
    升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
    财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。

  • Version1.0.32
    04/21/2024
    Size:116.59M
    Update Log

    提审内购,关闭中国大陆地区

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    App Description

    繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
    但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
    是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
    曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
    想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
    ……
    三个月后,依灵餐厅开业了。
    依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
    餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
    同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
    有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
    随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
    虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
    至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
    功能介绍:
    菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
    员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
    顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
    家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
    商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
    外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
    升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
    财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。

  • Version1.0.30
    04/11/2024
    Size:116.42M
    Update Log

    修改bug,优化防沉迷,

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    App Description

    繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
    但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
    是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
    曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
    想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
    ……
    三个月后,依灵餐厅开业了。
    依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
    餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
    同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
    有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
    随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
    虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
    至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
    功能介绍:
    菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
    员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
    顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
    家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
    商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
    外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
    升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
    财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。

  • Version1.0.28
    04/11/2024
    Size:116.39M
    Update Log

    更新防沉迷,重新提审。

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    App Description

    繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
    但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
    是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
    曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
    想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
    ……
    三个月后,依灵餐厅开业了。
    依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
    餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
    同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
    有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
    随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
    虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
    至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
    功能介绍:
    菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
    员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
    顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
    家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
    商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
    外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
    升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
    财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。

  • Version1.0.23
    10/16/2022
    Size:90.61M
    Update Log

    修改多个bug

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    App Description

    繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
    但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
    是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
    曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
    想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
    ……
    三个月后,依灵餐厅开业了。
    依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
    餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
    同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
    有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
    随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
    虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
    至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
    功能介绍:
    菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
    员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
    顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
    家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
    商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
    外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
    升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
    财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。

  • Version1.0.17
    08/16/2022
    Size:124.68M
    Update Log

    修改狗狗任务的bug。

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    繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
    但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
    是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
    曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
    想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
    ……
    三个月后,依灵餐厅开业了。
    依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
    餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
    同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
    有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
    随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
    虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
    至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
    功能介绍:
    菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
    员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
    顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
    家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
    商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
    外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
    升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
    财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。

  • Version1.0.16
    05/22/2022
    Size:124.68M
    Update Log



    1. 新增员工——蟹黄大侠
    该角色是感谢蟹黄包一直以来的支持,特别制作。



    2. 新任务——流浪的狗狗
    这个是任务是新员工蟹黄大侠的专属任务,随机进店,遇到有缘人,就会触发剧情。一共会触发2次,2次结束后,解锁新员工蟹黄大侠,任务可以看到狗狗是如何变成蟹黄大侠的。
    3. 餐厅等级扩展到30级
    餐厅等级不断扩张,又砍了一排树.

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    但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
    是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
    曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
    想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
    ……
    三个月后,依灵餐厅开业了。
    依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
    餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
    同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
    有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
    随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
    虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
    至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
    功能介绍:
    菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
    员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
    顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
    家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
    商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
    外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
    升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
    财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。

  • Version1.0.14
    02/21/2022
    Size:123.97M
    Update Log

    1. 新增员工——面面
    新任务可以获得,该角色是感谢凉面一直以来的支持,特别制作。
    非常谢谢凉面帮开发组维护玩家群,解答玩家问题。
    2. 新任务——神奇的魔术师
    这个是任务是新员工面面的专属任务,随机进店,遇到有缘人,就会触发剧情。一共会触发四次,四次结束后,解锁新员工面面,可以在招聘市场招募。
    3. 新功能——员工图鉴
    方便玩家查看每一个员工的获取途径,并且解锁员工时,还能获得钻石奖励。
    4. 新功能——自动采购
    餐厅达到6星,花300钻石,即可开启自动采购食材功能。
    5. 优化——外卖活动可以自动续上。
    6. 做了一些NPC任务的保底

    Screenshots
    App Description

    繁华的都市,生活节奏日益加快,人们的生活压力也越来越大。晚睡,早起,赶地铁,赶公车,赶工,赶着商店的促销……不知不觉中,我们似乎已经习惯了。
    但是,我们可能在某个下雨的半夜惊醒,独自一人站在阳台,思考着,这就是我们想要的生活吗?
    是的,这个站在阳台,听着雨声滴答,陷入沉思的人就是我。
    曾经,我的梦想就是开一家小店,看着来来往往的食客,给他们做一些家乡的美食,听听他们工作生活中的趣闻。如果赚钱我就多雇几个人,不赚钱的话,就自己一个人搞。心情好,我就开门营业,心情不好,就歇业出去旅行。
    想着想着,天亮了,雨停了。晨曦的光芒,透过挂在阳台上晾晒的衣服,照到我的脸上,我决定了,辞职。
    ……
    三个月后,依灵餐厅开业了。
    依灵餐厅开在公园旁,这里,没有人来人往,没有车水马龙。只有公园林间嬉戏的鸟儿,和路边跳广场舞的阿姨。
    餐厅的运行需要雇佣员工,研发菜谱,并确保每个月的收入大于支出,否则,就会有破产的风险。当然,你也可以另辟蹊径,通过倒卖食材赚取更多的收益。
    同时,你需要不断的扩建餐厅来应对日益增长的顾客数量。否则你将会因为餐厅经常满座而错过一些客人。
    有些客人,错过,可能就不会再见到了。他们都是有故事的人,坐下来,好好听听他们的经历,或许,你们一见如故,他就会留下来和你一起经营餐厅。
    随着餐厅的知名度不断上升,你需要参与餐厅星级评选,评选成功后,将会获得更多高级菜谱和解锁更多的员工,并且会增加客流量。
    虽然,你可能不喜欢竞争,但餐饮协还是会把你的餐厅和其他餐厅排在一起,分出个123来。但这些都是虚名,我知道你不在意的。
    至于依灵餐厅的归宿是什么,我也不知道,还是你去探索吧。
    功能介绍:
    菜谱收集:游戏中有48种菜谱,每种菜谱都需要在游戏中探索并收集。
    员工管理:游戏中看到的NPC或者顾客都可以招募成为员工,要想招募到员工,需要先解锁,然后到特定的招募途径里面找到他,
    顾客图鉴:顾客需要一个个解锁的,解锁的条件是菜谱,当餐厅里面有新菜时,新的顾客就会前来光顾。
    家具:餐厅的家具支持DIY功能,可以摆放一个自己喜欢的布局。
    商店:购买家具和菜谱的地方,并且可以在这里扩建餐厅,进而摆放更多的家具。
    外卖:当餐厅到达3星后,可以开启外卖功能,届时又可以给餐厅创造一条新的收入线。
    升星:餐厅达到条件后,可以升星,升星后会增加更多的顾客并获得大量奖励。
    财报统计:每个月的收支数据,可以在这里看到。

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